hirakawa@54

54回生

一学期進捗 平川蒼空

はじめに三年プログラミング班平川です。例の一学期の進捗をまとめるブログです。活動頻度週3活動しているか否か:一学期は週3活動できていませんでした。すみません。やはり受験生ということもあり必ずしも毎週3日活動は難しいと感じる一方、少なくとも週...
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HTML/CSS 入門編 CSSを覚えた!(ハズ)

はじめにガクチカにしたいのもあってアプリ制作を(微)進行させているので、その一環でHTMLとCSSのお勉強をしました。今日はCSS編をとりあえず全部視聴。日誌に何かこうかと思ったのですが、自分用に備忘録として学んだことをまとめようと思います...
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基本情報技術者試験を受けてみて

はじめにどうもこんにちは、2年プログラミング班、平川です。3/21、修了式後に基本情報技術者試験を受験したので、せっかくだから感じたことや感想をブログにまとめることにします。受験結果まずは私の受験結果です。結論から申しますと、落ちました。対...
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1/31日誌:Unity 玉転がし制作 with Visual Scripting

はじめに2年プログラミング班の平川です。前回はUnityでブロック崩しを作っている途中でC#スクリプトに直面し挫折したところでした。しかしC#ちゃんと仲良くなるにはもう少し時間が必要そうなので、その間C#スクリプト以外でチュートリアル的なも...
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Unityの続き ~ブロック崩しを作ろう①~

はじめに前回のブログではインストールに挫折して終わりましたがその後無事にインストール出来たのでインストールの手順を軽くまとめ、、ようかと思いましたが、ググれば出るしあんま意味なさそうなので、自分が参考にしたようつべを貼っときます。簡単に説明...
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XR総合展 in 幕張メッセ

全体の感想と振り返りまず率直に、とにかく広かったなあという印象です。当然ですが今回の展示会は企業向けだったので、全体的に少しピリッとした空気感で、正直気軽に展示を見たり声をかけたりはしづらかったです。自分が基本一人で回っていたからというのも...
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気が付いたら一年が終わりそうな危機感のもとゆにてぃやってみる ~準備編~

経緯以前Blenderでドロイド君を作ってみたときに思いのほか3DCG作るのが楽しくて、3DCGを使った何かを作ってみたいと漠然と考えていた。その後、原神やフロムゲーなどの綺麗な3DCGのゲームを見るのが好きだったので、とりあえず自分でも3...
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学習「web」アプリだったはずのものの詳細設計進捗

〇経緯~今年度始め~黒澤T「一個は大会とかコンテストに出ましょう!」「webアプリだったら今から間に合うかな、、、」「やべ今からでも結構締め切り近いの多いな、、、あ、この『学力向上アプリコンテスト』、8月末までだ、いけるかな」→一問一答作れ...
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6/21 日誌

Blender ドロイド君制作③〇進捗:①ツノ(?)と胴体底部の角取りこいつがこうなった②色塗りちょっとパチモン感あるけどいい感じまだ改善できることはありそう〇改善したいこと:・本来分割してる顔と胴体を構造を簡略化するために一体化したり、斜...